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   8 mzpoi=mzpoi-1
   6 mzpoi=mzpoi+5
   6  - ATRAS";
   6  - ADELANTE";
   5 mzpoi=mzpoi+1
   5 ;"SE ENCUENTRA EN UN";
   5 ;"PIERDE SU VIDA!":
   4 ;"PARA RESUCITAR";
   4 ;"PARA CONT.":
   4 ;"O OTRA TECLA";
   4 ;"LO HIERE!":
   4 ;"LA VARITA/VIDA";
   4 ;"INTENTE DE NUEVO!":
   4 ;"HA ENCONTRADO LA";
   4 ;"CURARA ?":
   4  PARA USAR";
   3 ;p$;" FALLA!!":
   3 ;"UD. GOLPEA!!!"
   3 ;"SCALA: _ =5 ft.";
   3 ;"NO ES MAGO!";
   3 ;"HABITACION";
   3 ;"HA ENCONTRADO";
   3 ;"ENFRENTE HAY UN";
   3 ;"CRUCE. UN PASADIZO";
   2 x=A(mzpoi)
   2 ;"PULSE UNA TECLA...":
   2 ;"PULSE UNA TECLA.";
   2 ;"PULSE 4 PARA #4"
   2 ;"PULSE 3 PARA #3"
   2 ;"PULSE 2 PARA #2"
   2 ;"PULSE 1 PARA #1"
   2 ;"PLANO DE LA     ";
   2 ;"LLEGA A LA BANDA";
   2 ;"ESTA A  ";
   2 ;"CRUCE.";
   2 ;"CONDUCE A LA DCHA";
   1 ~#F#N#V#^#
   1 x=A(mzpoi):
   1 st4=st4-d:
   1 st4=st4+prov
   1 st4=st4+10
   1 st3=st3-d:
   1 st3=st3+prov
   1 st3=st3+10
   1 st2=st2-d:
   1 st2=st2+prov
   1 st2=st2+10
   1 st1=st1-d:
   1 st1=st1+prov
   1 st1=st1+10
   1 room=B(mzpoi+50
   1 room=B(mzpoi+100
   1 plan=room/8
   1 n$="         ":
   1 mzpoi=mzpoi-4
   1 h$="                                                              "
   1 f$="                              ":
   1 csp4=csp4-1
   1 csp3=csp3-1
   1 csp2=csp2-1
   1 csp1=csp1-1
   1 c4=c4+tres:
   1 c3=c3+tres:
   1 c2=c2+tres:
   1 c1=c1+tres:
   1 a$="5500661176545555":
   1 a$="12345654567876789997479":
   1 W P Q R S T U V W@P@Q@R@S@T@U@V@W`P`Q`R`S`T`U`V`W
   1 POSS=CRSS*2
   1 P$8$8O8$8$
   1 OPOP70707(7(O
   1 OPOP3030#0#0
   1 O H I J K L M N O@H@I@J@K@L@M@N@O`H`I`J`K`L`M`N`O
   1 NUM=POSS-ENDS
   1 MONO    OSO     DUENDE  KOBOLD  MINOTAUROGRO    ORC     ESQUELETZOMBI   GIGANTE FANTASMAARAGNA  CICLOPE VAMPIRO SERPIENT
   1 LLAVE DE LA
   1 GUEMAGCURLADH>
   1 G @ A B C D E F G@@@A@B@C@D@E@F@G`@`A`B`C`D`E`F`G
   1 ENDS=ENDS+1
   1 ELLAK OBJ +
   1 ELLAK     
   1 CRSS=CRSS+1
   1 BOLA DE LA
   1 @0@080808@8@@@@@@P@P
   1 ?HHH(H(@+@+@?
   1 ;r$;" SE ABRE":
   1 ;r$;" ESTA MUERTO";
   1 ;r$;" ES GOLPEADO!":
   1 ;r$;" ATACA":
   1 ;q$;" SE ABRE":
   1 ;q$;" ESTA MUERTO";
   1 ;q$;" ES GOLPEADO!":
   1 ;q$;" ATACA":
   1 ;p$;" FALLAN!!":
   1 ;o$;" SE ABRE":
   1 ;o$;" ESTA MUERTO";
   1 ;o$;" ES GOLPEADO!":
   1 ;o$;" ATACA":
   1 ;n$;" SE ABRE":
   1 ;n$;" ESTA MUERTO";
   1 ;n$;" ES GOLPEADO!":
   1 ;n$;" ATACA":
   1 ;#K.K.K.@.@#@#@#K#;.;.;.0.0#0#0#;
   1 ;"______________________":
   1 ;"____________________":
   1 ;"YA NO ESTA CER."
   1 ;"Y RECTO CORREDOR.";
   1 ;"VA HACIA UNA PUERTA"
   1 ;"Ud. conode la 
   1 ;"UN PASADIZO LE CON-";
   1 ;"UD. NO PODRA";
   1 ;"UD. GOLPEA!!!":
   1 ;"TUNEL EXCAVADO EN":
   1 ;"TRADA. ALGUIEN HA";
   1 ;"SE ENCUENTRA UN";
   1 ;"SALIR TAN";
   1 ;"ROCA. SE SIENTE":
   1 ;"QUIERE USAR UN";
   1 ;"QUIEN ATACA?":
   1 ;"Pulse una tecla."
   1 ;"Pulse W,Z,P o T!":
   1 ;"PULSE <X> FINALIZAR":
   1 ;"PULSE <P> OTRO JUEGO";
   1 ;"PULSE 7 PARA ESPADA";
   1 ;"PREPARADO!":
   1 ;"PIEDRA ALLI!";
   1 ;"PARE EL CASSETTE"
   1 ;"PARA SALIR"
   1 ;"PALNO DE LA     ";
   1 ;"OBSERVADO..."
   1 ;"NOMBRE   CLASE STAT CA"
   1 ;"NO>HECHIZOS/CUR.";
   1 ;"NO PUEDE ABRIRLA!";
   1 ;"NO HAY MONSTRUOS";
   1 ;"NO ES UN MAGO!";
   1 ;"NO ENCUENTRA NADA"
   1 ;"MUERTO EN EL SUELO":
   1 ;"MALA SUERTE!";
   1 ;"LLEJON SIN SALIDA.";
   1 ;"LLEGA A UN LARGO";
   1 ;"LLEGA A UN CRUCE ";
   1 ;"LLEGA A LA EN-";
   1 ;"LLAVE DE LA TUMBA"
   1 ;"LA TUMBA LE HA VENCIDO."
   1 ;"JUGAD. #";f-5
   1 ;"JOYA DE ELLAK"
   1 ;"IDIOTA! ";r$;
   1 ;"IDIOTA! ";q$;
   1 ;"IDIOTA! ";o$;
   1 ;"IDIOTA! ";n$;
   1 ;"HECHIZO INUTIL!"
   1 ;"HECH./CURAT.?(s/n)"
   1 ;"HAY UNA PUERTA A";
   1 ;"HABITACION."
   1 ;"HA LLEGADO A UN CA-";
   1 ;"HA ENCONTRADO LA ";
   1 ;"GENERAR   CARACTERES";
   1 ;"FACILMENTE!";
   1 ;"Este es una ejemplo de jugador";
   1 ;"ESTE CARACTER";
   1 ;"ESTA YA MUERTO.";
   1 ;"ESTA CERRADA.":
   1 ;"ESTA A";
   1 ;"ESPERE POR FAVOR."
   1 ;"ESPADA DE ELLAK"
   1 ;"EN LA HABITA- ";
   1 ;"ELLAK'S TOMB";
   1 ;"EL MONSTRUO YACE";
   1 ;"EL ";p$;
   1 ;"DUCE A LA IZDA.";
   1 ;"CONDUCE A IZDAJO.";
   1 ;"COMO SI ESTUVIERA":
   1 ;"COLOCADO UNA ENORME";
   1 ;"CLASE.PULSE W > GUERRERO,       Z > MAGO,P CURANDERO,T LADRON"
   1 ;"CADA LADO.";
   1 ;"BUSCA EN LA";
   1 ;"BIENVEN.";
   1 ;"BIEN HECHO! MALDICION LEVANTADA."
   1 ;"ATACA!!"
   1 ;"AREA DE REGISTRO  DE  TESOROS";
   1 ;"A QUIEN ";r$;
   1 ;"A QUIEN ";o$;
   1 ;"A QUIEN ";n$;
   1 ;"A QUIEN  ";q$;
   1 ;">> ENTRAR!!"
   1 ;"4 JUGADORES"
   1 ;"4 JUGADOR.";
   1 ;"1 ROTHGAR    GUE    50     00 "
   1 ;"# NOMBRE    CLASE STATUS CAJA";
   1 ;"# NOMBRE    CLASE STATUS  CAJA";
   1 ;" VARITA/VIDA"
   1 ;" UD. ENTRA EN UN":
   1 ;" LA TUMBA DE ELLAK ESTA CARGADA ";
   1 ;" GENERAR   CARACTERES";
   1 ;" BOLA/MUERTE"
   1 ;" (9 letras max.)"),x$
   1 ;"      9 PARA BOLA"
   1 ;"      8 PARA HECHI.":
   1 8(8(@(@(@@@@8@8@8H8H H H P P
   1 8 8 0 0 0000@0@0@H@H0H0H0P0P
   1 7777?777'''''
   1 7(/(/(/0/070/0
   1 4 4 7*7*7P7P/P/P/*/*-$-$) ) #
   1 4 - -$*$**$09-3-3+1(
   1 0"0"2"2"5%
   1 )="VAMPIRO"
   1 )="SERPIENTE"
   1 )="MINOTAURO"
   1 )="KOBOLD"
   1 )="GIGANTE"
   1 )="FANTASMA"
   1 )="ESQUELETO"
   1 )="DUENDE"
   1 )="CICLOPE"
   1 )="ARAGNA"
   1 ("Nom. #";f-5
   1  lo introduce Ud.";
   1  es una medida de su   resistencia. Decrece con  las   heridas y aumenta con descan-   so, provisiones, etc."
   1  es la medida de las     piezas de oro de cada jugador.";
   1  >> IR ATRAS":
   1  - PUERTA IZDA";
   1  - PUERTA DCHA"
   1  - ADELANTE"
   1                                                               N
   1