Top 10k strings from Tumba de Ellak, La (1985)(Spectrum Computing)(es).tap in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Covertapes / Sinclair ZX Spectrum - Covertapes - [TAP] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
8 mzpoi=mzpoi-1
6 mzpoi=mzpoi+5
6 - ATRAS";
6 - ADELANTE";
5 mzpoi=mzpoi+1
5 ;"SE ENCUENTRA EN UN";
5 ;"PIERDE SU VIDA!":
4 ;"PARA RESUCITAR";
4 ;"PARA CONT.":
4 ;"O OTRA TECLA";
4 ;"LO HIERE!":
4 ;"LA VARITA/VIDA";
4 ;"INTENTE DE NUEVO!":
4 ;"HA ENCONTRADO LA";
4 ;"CURARA ?":
4 PARA USAR";
3 ;p$;" FALLA!!":
3 ;"UD. GOLPEA!!!"
3 ;"SCALA: _ =5 ft.";
3 ;"NO ES MAGO!";
3 ;"HABITACION";
3 ;"HA ENCONTRADO";
3 ;"ENFRENTE HAY UN";
3 ;"CRUCE. UN PASADIZO";
2 x=A(mzpoi)
2 ;"PULSE UNA TECLA...":
2 ;"PULSE UNA TECLA.";
2 ;"PULSE 4 PARA #4"
2 ;"PULSE 3 PARA #3"
2 ;"PULSE 2 PARA #2"
2 ;"PULSE 1 PARA #1"
2 ;"PLANO DE LA ";
2 ;"LLEGA A LA BANDA";
2 ;"ESTA A ";
2 ;"CRUCE.";
2 ;"CONDUCE A LA DCHA";
1 ~#F#N#V#^#
1 x=A(mzpoi):
1 st4=st4-d:
1 st4=st4+prov
1 st4=st4+10
1 st3=st3-d:
1 st3=st3+prov
1 st3=st3+10
1 st2=st2-d:
1 st2=st2+prov
1 st2=st2+10
1 st1=st1-d:
1 st1=st1+prov
1 st1=st1+10
1 room=B(mzpoi+50
1 room=B(mzpoi+100
1 plan=room/8
1 n$=" ":
1 mzpoi=mzpoi-4
1 h$=" "
1 f$=" ":
1 csp4=csp4-1
1 csp3=csp3-1
1 csp2=csp2-1
1 csp1=csp1-1
1 c4=c4+tres:
1 c3=c3+tres:
1 c2=c2+tres:
1 c1=c1+tres:
1 a$="5500661176545555":
1 a$="12345654567876789997479":
1 W P Q R S T U V W@P@Q@R@S@T@U@V@W`P`Q`R`S`T`U`V`W
1 POSS=CRSS*2
1 P$8$8O8$8$
1 OPOP70707(7(O
1 OPOP3030#0#0
1 O H I J K L M N O@H@I@J@K@L@M@N@O`H`I`J`K`L`M`N`O
1 NUM=POSS-ENDS
1 MONO OSO DUENDE KOBOLD MINOTAUROGRO ORC ESQUELETZOMBI GIGANTE FANTASMAARAGNA CICLOPE VAMPIRO SERPIENT
1 LLAVE DE LA
1 GUEMAGCURLADH>
1 G @ A B C D E F G@@@A@B@C@D@E@F@G`@`A`B`C`D`E`F`G
1 ENDS=ENDS+1
1 ELLAK OBJ +
1 ELLAK
1 CRSS=CRSS+1
1 BOLA DE LA
1 @0@080808@8@@@@@@P@P
1 ?HHH(H(@+@+@?
1 ;r$;" SE ABRE":
1 ;r$;" ESTA MUERTO";
1 ;r$;" ES GOLPEADO!":
1 ;r$;" ATACA":
1 ;q$;" SE ABRE":
1 ;q$;" ESTA MUERTO";
1 ;q$;" ES GOLPEADO!":
1 ;q$;" ATACA":
1 ;p$;" FALLAN!!":
1 ;o$;" SE ABRE":
1 ;o$;" ESTA MUERTO";
1 ;o$;" ES GOLPEADO!":
1 ;o$;" ATACA":
1 ;n$;" SE ABRE":
1 ;n$;" ESTA MUERTO";
1 ;n$;" ES GOLPEADO!":
1 ;n$;" ATACA":
1 ;#K.K.K.@.@#@#@#K#;.;.;.0.0#0#0#;
1 ;"______________________":
1 ;"____________________":
1 ;"YA NO ESTA CER."
1 ;"Y RECTO CORREDOR.";
1 ;"VA HACIA UNA PUERTA"
1 ;"Ud. conode la
1 ;"UN PASADIZO LE CON-";
1 ;"UD. NO PODRA";
1 ;"UD. GOLPEA!!!":
1 ;"TUNEL EXCAVADO EN":
1 ;"TRADA. ALGUIEN HA";
1 ;"SE ENCUENTRA UN";
1 ;"SALIR TAN";
1 ;"ROCA. SE SIENTE":
1 ;"QUIERE USAR UN";
1 ;"QUIEN ATACA?":
1 ;"Pulse una tecla."
1 ;"Pulse W,Z,P o T!":
1 ;"PULSE <X> FINALIZAR":
1 ;"PULSE <P> OTRO JUEGO";
1 ;"PULSE 7 PARA ESPADA";
1 ;"PREPARADO!":
1 ;"PIEDRA ALLI!";
1 ;"PARE EL CASSETTE"
1 ;"PARA SALIR"
1 ;"PALNO DE LA ";
1 ;"OBSERVADO..."
1 ;"NOMBRE CLASE STAT CA"
1 ;"NO>HECHIZOS/CUR.";
1 ;"NO PUEDE ABRIRLA!";
1 ;"NO HAY MONSTRUOS";
1 ;"NO ES UN MAGO!";
1 ;"NO ENCUENTRA NADA"
1 ;"MUERTO EN EL SUELO":
1 ;"MALA SUERTE!";
1 ;"LLEJON SIN SALIDA.";
1 ;"LLEGA A UN LARGO";
1 ;"LLEGA A UN CRUCE ";
1 ;"LLEGA A LA EN-";
1 ;"LLAVE DE LA TUMBA"
1 ;"LA TUMBA LE HA VENCIDO."
1 ;"JUGAD. #";f-5
1 ;"JOYA DE ELLAK"
1 ;"IDIOTA! ";r$;
1 ;"IDIOTA! ";q$;
1 ;"IDIOTA! ";o$;
1 ;"IDIOTA! ";n$;
1 ;"HECHIZO INUTIL!"
1 ;"HECH./CURAT.?(s/n)"
1 ;"HAY UNA PUERTA A";
1 ;"HABITACION."
1 ;"HA LLEGADO A UN CA-";
1 ;"HA ENCONTRADO LA ";
1 ;"GENERAR CARACTERES";
1 ;"FACILMENTE!";
1 ;"Este es una ejemplo de jugador";
1 ;"ESTE CARACTER";
1 ;"ESTA YA MUERTO.";
1 ;"ESTA CERRADA.":
1 ;"ESTA A";
1 ;"ESPERE POR FAVOR."
1 ;"ESPADA DE ELLAK"
1 ;"EN LA HABITA- ";
1 ;"ELLAK'S TOMB";
1 ;"EL MONSTRUO YACE";
1 ;"EL ";p$;
1 ;"DUCE A LA IZDA.";
1 ;"CONDUCE A IZDAJO.";
1 ;"COMO SI ESTUVIERA":
1 ;"COLOCADO UNA ENORME";
1 ;"CLASE.PULSE W > GUERRERO, Z > MAGO,P CURANDERO,T LADRON"
1 ;"CADA LADO.";
1 ;"BUSCA EN LA";
1 ;"BIENVEN.";
1 ;"BIEN HECHO! MALDICION LEVANTADA."
1 ;"ATACA!!"
1 ;"AREA DE REGISTRO DE TESOROS";
1 ;"A QUIEN ";r$;
1 ;"A QUIEN ";o$;
1 ;"A QUIEN ";n$;
1 ;"A QUIEN ";q$;
1 ;">> ENTRAR!!"
1 ;"4 JUGADORES"
1 ;"4 JUGADOR.";
1 ;"1 ROTHGAR GUE 50 00 "
1 ;"# NOMBRE CLASE STATUS CAJA";
1 ;"# NOMBRE CLASE STATUS CAJA";
1 ;" VARITA/VIDA"
1 ;" UD. ENTRA EN UN":
1 ;" LA TUMBA DE ELLAK ESTA CARGADA ";
1 ;" GENERAR CARACTERES";
1 ;" BOLA/MUERTE"
1 ;" (9 letras max.)"),x$
1 ;" 9 PARA BOLA"
1 ;" 8 PARA HECHI.":
1 8(8(@(@(@@@@8@8@8H8H H H P P
1 8 8 0 0 0000@0@0@H@H0H0H0P0P
1 7777?777'''''
1 7(/(/(/0/070/0
1 4 4 7*7*7P7P/P/P/*/*-$-$) ) #
1 4 - -$*$**$09-3-3+1(
1 0"0"2"2"5%
1 )="VAMPIRO"
1 )="SERPIENTE"
1 )="MINOTAURO"
1 )="KOBOLD"
1 )="GIGANTE"
1 )="FANTASMA"
1 )="ESQUELETO"
1 )="DUENDE"
1 )="CICLOPE"
1 )="ARAGNA"
1 ("Nom. #";f-5
1 lo introduce Ud.";
1 es una medida de su resistencia. Decrece con las heridas y aumenta con descan- so, provisiones, etc."
1 es la medida de las piezas de oro de cada jugador.";
1 >> IR ATRAS":
1 - PUERTA IZDA";
1 - PUERTA DCHA"
1 - ADELANTE"
1 N
1